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薄い。ひたすら薄い。 無ければ無いでやっぱり不安(^^; -- ジョン (2006-04-22 22 56 12) 名前 コメント
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カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=278 解説 オープン発動が敗北時発動になり、優勢リフェス時でしかスキルが発動せず、さらに不死・霊体メタもなくなった聖域の守護者『メイリーン』。そして祝福装甲の方がLv1軽く、ステータスも高い。 とはいえこれだけスキルが削られてLVが1しか軽くなっていないので、通常のファイルではメイリーンの方が汎用性が高い。 しかしSP節約が重要な【延命】系のファイルでは、この1の軽さが活きてくる。LV5で延命が行えるのはそれだけで使い道がある。 コンボ 太陽の皇子『フェルラート』 祝福装甲は敗北時発動であるため、フェルラートの優勢神族変えの能力がつかえる。サポートでもエリア発動でも良い。 しかしこのコンボをつかうくらいなら聖域の守護者『メイリーン』や流浪の神官『ラステ』をつかった方が手軽で良い。 もしもの時の小技程度のコンボ。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 第4弾『聖域の魔獣』ボックス 、『リフェス ヒーローズ構築済みファイル3』
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英名:The Shield Dragon Fevnir レアリティ:M 絵師:開田裕治 番号:BS02-045 収録:BS02/ウエハースXX コスト:6 軽減:2 シンボル:白 系統:甲竜・機獣 種類:スピリット 1-LV1:5000 4-LV2:7000 LV1:『装甲:紫』 このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。 LV2:『装甲:赤/紫/緑』 このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。 フレーバー 彼の縄張りの中心は塔。 世界に残された唯一の聖域。 備考/性能 再録:バトルスピリッツウエハースチョコ クロスダブル 系統:甲竜・機獣 名前に反して機竜の系統は持っていない 公式Q&A/ルール 更新:110404/Q1 Q.1 【装甲】の効果がよくわからないんだけど? A.1 参照:装甲 エピソード/キャラクター 陣営:生命 彼の縄張りの中心は塔。千年雪の尖塔 ここを編集 BS02-白へ戻る バトルスピリッツウエハースチョコ クロスダブルへ戻る
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今日 - 合計 - 装甲騎兵ボトムズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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イクリール級装甲艦 Equreel-class Armored Battleship 基本情報 種別 戦艦 命名規則 前級 アーキリアI級 次級 パールヴァティ級 設計 王立造船廠 所属 アキエリ朝アーキル連邦 製造 X隻 世代 第一紀 性能諸元 全長 XXmlt 全高 XXmlt 機関 アーキリア33型エンジン 2基浮遊気嚢 1基 機関最大出力 33000ps x244000lc相当 x1 最高速度 90km/h 航続距離 XXgaias 武装 32fin要塞砲 2基2門20fin単装砲 3基3門14fin連装砲 2基4門14fin単装砲 6基6門機銃多数 補助装備 乗員 980名 - 概要 第一紀末期のドブルジャガス浮遊型連邦空中艦の集大成。 重装甲で覆うことで、被弾からのドブルジャガス誘爆を未然に防いでいる。 急激な重量増大もドブルジャガスの圧縮技術が加わったことで問題となっていない。 この装甲艦に対して帝国艦隊はまたもや恐慌状態に陥り、連邦艦隊が帝国艦隊に対してほぼ対等なレベルに達した事実を突きつけた。 イクリール級はアーキリア級よりも安価に製造てきたため、より多くの戦いに身を投じた。 浮遊機関搭載艦が投入され始めても最前線に居残り、いくつかの船は補助浮遊機関を搭載したという。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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機動装甲ダイオン 機種:SFC 作曲者:佐藤天平、佐藤達也、植松弘樹 開発元:ジョルダン 発売元:ビック東海 発売年:1992 概要 ロボットが自機の縦スクロールシューティングゲーム。海外名は『Imperium』。ゲーム性としては『武者アレスタ』に近い。 プロのロボットデザイナーである村田護郎氏がメカニカルデザインを担当しているので、ロボットのデザインはどれもセンスがある。 佐藤天平氏らが音楽を制作しており、BGMの出来もかなりのもの。ボスごとに専用BGMが用意されているのが嬉しい。 オプション画面にサウンドテスト有り。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Opening オープニング~タイトル Invaded City ステージ1 Boss 1 ステージ1 ボス Base of the Sea ステージ2 Boss 2 ステージ2 ボス Flying Battleship ステージ3 Boss 3 ステージ3 ボス Aggressor's Moonbase ステージ4 Aggressor's Moonbase (Alternate) 未使用曲? Boss 4 ステージ4 ボス Space Fleet ステージ5 Boss 5 ステージ5 ボス Fortress Planet ステージ6 Last Boss ステージ6 ボス Stage Clear ステージクリア Ending スタッフロール
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連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジムの改修機の中でも、 装甲と機動性の同時強化を実現 したF型系列の1機。 基本改修点はデザート・ジムと同じで、各関節の防塵処理と、被弾率の高い部位へのリアクティブ・アーマーによる装甲強化、重量増加による機動性低下を抑制するための 大出力バックパック への換装となっている。 しかしこの機体の最大の特徴は、 脚部に新型推進システムが設けられたことで、ホバリング状態での機動を実現 した点にある。重装甲と機動力から得られた タックルは高威力 を示し、ドムへの対抗機としての戦果が期待できる。 この機体は、その多くがアフリカ戦線を中心にジムの改修キットの形で導入されており、ジムの汎用性、整備性、規格化の優秀さを示す機体とも言える。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 13500 14000 14500 耐射撃装甲 40 51 62 73 84 96 107 118 耐ビーム装甲 40 51 62 73 84 96 107 118 耐格闘装甲 31 42 54 65 76 87 98 110 射撃補正 60 62 65 67 70 73 75 78 格闘補正 40 43 47 50 53 56 60 63 スピード 245 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 105 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 軍曹10※1 少尉01 中尉01 大尉01 少佐01 中佐01 大佐01 少将05 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 12% 5% 5% 5% 5% 4% 4% 3% 必要開発費 20000P 23600P 30700P 38100P JPY309120000P 57500P 66900P 75800P 復帰時間 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 26秒 28秒 29秒 NEW MSボーナス 2000 2600 3200 3800 4400 5000 5600 6200 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 装甲強化型ジム 100% 50% - 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 15 16 17 18 中距離 7 8 9 10 15 16 17 18 遠距離 4 5 6 7 12 13 14 15 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 ゲージ回復速度 OH復帰速度 射程 備考 必要ポイント ビーム・ガン LV1 900 1.0秒 35% 4発OH 10%/秒 10秒 350 移動射撃可ひるみ有り武装切替:0.5秒部位補正:1.5倍 ジム・コマンド初期装備 LV2 945 34% 11900P LV3 990 33% 12800P LV4 1125 30% 5発OH JPY20580000P LV5 1170 29% 23100P LV6 1215 28% 6発OH 23400P LV7 1260 27% 50200P LV8 1305 26% 53600P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ハイパー・バズーカ LV1 1000 4.7秒 10 12.5秒 375 武装切替:1.3秒 2400P LV2 1050 3300P LV3 1100 11 7500P LV4 1250 12 JPY205/80000P LV5 1300 13 15000P LV6 1350 15400P LV7 1400 14 24400P LV8 1450 39900P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・サーベル LV1 1800 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 1890 LV3 1980 LV4 2250 LV5 2340 LV6 2430 LV7 2520 LV8 2610 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 4350 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 7~8 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 高機動システム 1~8 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv1 1~8 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~8 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 強タックル 1~8 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 「思ったより素早いぞ、いいな?」キャンペーン イベント期間2015/8/27 14 00 ~ 2015/9/10 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図装甲強化型ジム (適正階級=軍曹Lv10)プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 後期生産型ジムの装甲と機動力を強化したバリエーション機。初出はゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』。 見た目的にも、デザート・ジムの脚部に追加スラスターを装備した強化機であり、装甲増加による機動力の低下をスラスターで無理やりごまかしたという、フルアーマーシリーズと同じ発想で設計されている。 追加スラスターの性能のおかげ連邦機にしては珍しくホバー走行を可能とし、主に見晴らしの良いアフリカ・中東方面に配備された。 機体考察 連邦版ドム。拡散ビームを降ろし、シールドを持った上でシェイプアップしている。 連邦初のホバー走行機。モーションなどは全てドムの流用である。また連邦初の初期コスト250汎用でもある。 攻撃補正はコスト相応。射撃よりの機体だが格闘補正のほうが伸びがよく、最終的には僅差になる。 防御関係は若干高めで伸びも良い。基本的にホバー系は回避が難しいため、このステータスはありがたい。一方でシールドも装備しているが、モーションの関係から活かし辛いのが難点。 格闘関係は優秀。連邦軍では比較的高威力なサーベルと強タックルによって、高レベルでの近接戦爆発力はパワード・ジムに次ぐものが期待できる。 ジオンのドムと比較した場合は、機体が小柄でスリムであるため被弾面積が少なく被弾しにくい利点や、サーベルが若干長かったりバズのCTが短かったりなどの特長がある。一方でドム系特有の突撃強襲能力では一歩劣ってしまう防御よりな性能。 総じてドム系同様に格闘機との連携など凸戦法で真価を発揮する一方、連邦が得意とする防衛戦では真価が発揮しづらい。 主兵装詳細 ハイパー・バズーカドム系のジャイバズに比べて威力では大きく劣るが、CTが短く弾数が多いなど取り回しに優れる。 本機はドムのような拡散ビームが使えないため、手数のすくなさをこれの取り回しの良さで補う必要がある。 素の射撃補正こそあるもののダメージはそう期待出来たものではないため、主によろけ取り用と割りきって使いたい。 90mmマシンガン本機の特性とは噛み合わない。 ビーム・ガン初期装備なのだが、やはり本機の特性と噛み合っているとはいえない。 副兵装詳細 ビーム・サーベル威力はパジムと同値で、連邦では上位の部類。 モーションはドムと同じだが、ビームのためかレンジが若干長い。 スキル 緊急回避制御本機の生命線である。 強タックル本機における攻撃の鍵である。 初期こそパッとしないが、高レベルになるとサーベルを超える一撃となる。 ただし使用後には隙が出来る。状況を見極めよう。 カスタム 脚部特殊装甲 強化フレーム 噴射制御装置 格闘強化プログラム 運用 基本運用はジオンのドムと同じ。格闘攻撃・タックルの火力をガンガンぶつけてゆこう。 最大の違いとして拡散ビームがないことから物陰からの強襲能力に欠けるため、先陣を切りにくい。なので突入時にはドムというよりはドム・トローペンのように他の機体にヘイトを稼いでもらった上で2番手あたりとして突撃し、その爆発力で敵を撹乱・殲滅したい。 その特性から格闘機に随伴して援護するのに向いている。格闘機が支援機に向かった場合などでその後についていき、よろけ支援や敵防衛機の露払いを担うなどすると部隊貢献しやすい。 ホバーとラグの特性から、被弾直前にブーストを噴かすと相手視点では自機が「よろけながら滑っていく」ようにみえる。追撃を免れる場合もあるので覚えておこう。 機体攻略法 攻略法も基本的にジオンのドムと殆ど同じ。 ホバーであるが故に移動が読みやすい。またタックルやブーストを使用する頻度も高い機体なので、その隙を狙おう。 拡散ビームがないため、ドムほどの突撃力や中近距離でのゴリ押し能力はない。落ち着いて対処できる。 脇や股間の空間を見るとわかるが、ドムと比較するとかなり痩身である。大股開きも相まって、股抜けしやすい点に注意。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒強タックル→N N 下⇒N→強タックル カウンター→N 下サーベル所持中のカウンターが条件. タックル後切り替えは間に合わない. カウンター→強タックル ハイパー・バズーカN 下⇒バズ→N N 下⇒バズ→強タックル バズ→下⇒N 下 バズ→下⇒強タックル→(N/下) バズ→下⇒(バズに武器変更)→強タックル→バズ バズ→下⇒バズ→強タックル バズ→N (下/横)⇒強タックル 横 下⇒強タックル→(N/下) カウンター→(バズ/伏せバズ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/08/27:新規追加 2015/09/24:Lv4追加 2015/11/19:Lv5追加 2016/01/21:Lv6追加 2016/06/22:Lv7追加 2016/11/24:Lv8追加 2017/05/30:開発ポイントでLv5を開発可能に変更 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 名前 復帰した時に丁度ドジムのイベント期間中で、偶然設計図が揃ったんだよなぁ そこから大佐まで登りつめる事ができたのはお前のおかげだ、短い間だったけどありがとう - 名無しさん 2017-08-01 02 43 15 バトオペ史上最も優れたバズ汎だった。ホバーとスラスピのおかげでバス下が入る範囲が他とは一線を画してて、かつ細身のがに股なので当たり判定が微有利。火力は出せないけど、よろけやダウンによるサポートを素早くできて、自軍の戦場をうまく回す立役者になれる。そして何よりも!乗っていて楽しい!! - 名無しさん 2017-07-01 14 27 56 コイツ見るたびにラグで挙動おかしい他ジム系に見えて困る - 名無しさん 2017-06-11 23 17 03 削除. 何これたのしすぎる。こんなときにだけど課金してよかったと本気で思える機体。 - 名無しさん 2017-05-01 22 28 41 復帰してから初めてのイベント機体だったので感慨深い、強い機体ではなかったが乗っていて楽しい機体だったよ。 - 名無しさん 2017-04-28 07 52 26 こいつに4連ミサランみたいな武器が充てられてたらなぁ - 名無しさん 2017-04-18 23 19 28 最近少佐に上がった者ですが、この子のレベル5は佐官帯の無制限でも使えますか?おとなしくレイスに乗っておいた方がいいですかね? - 名無しさん 2017-04-04 21 38 39 MAPは選ぶが使えるよ - 名無しさん 2017-04-04 22 33 58 こいつがいる連邦は脅威だよ - 名無しさん 2017-04-09 23 31 10 Lv5では無制限はよくて少佐上限部屋まで、350部屋なら出してOKと思う。大佐上限ではLv5はおろかLv7が出せるから無理。 - 名無しさん 2017-04-10 22 56 19 ビームで乗ってる奴いていらってきた - 名無しさん 2017-03-30 21 30 20 え、1回やってみ?強いから。ここで忘れちゃいけないのは積極的にサーベルね - 名無しさん 2017-03-31 18 40 57 愚痴板へgo - 名無しさん 2017-04-01 05 20 51 格補100で運用楽しいけど他に見かけることなくて寂しい - 名無しさん 2017-03-22 07 44 20 耐衝しか積めんことになるが(HP的に)高性能走行4積んで、細身ホバースピード272ドムトロ相当のロマンカスパに... 運用できんわけではないし - 名無しさん 2017-03-13 21 25 13 細身でもホバーじゃいくら走行スピード上げようが動きの読みやすさによる攻撃の引っかけやすさは変わらんから、スロ消費に見合うロマンは無いと思うぞ。 - 名無しさん 2017-03-19 10 34 53 ドムトロって特に早いという印象ないよね - 名無しさん 2017-03-23 15 44 28 それよりスラ積んで相手の周りをグルグルする方が楽しいよ - 名無しさん 2017-03-24 11 00 22 連邦機恒例の陸ジムとかが持ってる異次元ポケットグレネードをなんで持ってないんだろうと思ったら多分ドムモーションに手投げグレモーションがないのね(適当推理) - 名無しさん 2017-03-06 08 12 56 単発式のグレポン追加しようぜ。 - 名無しさん 2017-03-08 17 51 24 ドムみたいに胸から出るようにすればいい - 名無しさん 2017-03-08 21 22 21 ボタン押すとコクピットハッチが開いてパイロットがフラッシュグレネード投げる様にすれば、ドムの胸ピカの代わりにはなる - 名無しさん 2017-03-08 22 27 25 その武器を構えている時に胴体に被弾すると機体を遺して歩兵リスポですねわかります。 - 名無しさん 2017-03-08 22 30 31 パイロットが直接投げるのは草 - 名無しさん 2017-03-16 16 16 31 じゃあその要領で歩兵にアサルトライフル撃たせればバルカンの代わりとして使えるな - 名無しさん 2017-04-02 13 01 56 バズ切れた時にサーベル構えてヒャァァアッッ!!って横格しに行ってカウンター取られると何してんだ俺って思う(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-02 23 19 26 わかる。こいつ乗る時だけ他の連邦機とテンション変わる事があるわ。 - 名無しさん 2017-03-03 19 58 47 わかってくれる人居た!!(´・ω・`)b 速いと楽しいのよねw カウンター取られると少し恥ずかしいけど(´ω`) - 名無しさん 2017-03-04 00 13 43 横格先端当てか左格の振り終わりを当てる感じでいくとカウンター取られにくいよ。 - 名無しさん 2017-03-06 07 55 13 滑り切り見たいな感じですか!(´・ω・`) 練習します〜、根本に当てる振り方してるんで(´ω` )頑張ってみます - 名無しさん 2017-03-06 13 09 22 強化というより調整と上位互換の連邦ホバー汎用が欲しいな、とりあえず意味不明なスロットお仕置きを解除して射撃と格闘の補正を逆にして欲しい - 名無しさん 2017-01-26 20 25 09 この機体の上位になりうる連邦ホバー機っていたっけ?指揮官機とかはないはずだけど・・・ - 名無しさん 2017-01-28 10 37 57 ○○隊仕様とか○○専用機みたいな感じで無いもんかねぇ、、、 - 名無しさん 2017-01-28 14 25 37 読んだことは無いけど、漫画でデービッド・タッカー中尉とやらが使っていたらしい。装甲強化型ジム(DT)とかでワンチャンあるかも? - 名無しさん 2017-01-29 11 50 58 装甲強化型ジム(デザート・タイプ)か…それなんてデジm - 名無しさん 2017-01-29 15 57 26 ドム重やスト重と同じくバズ改かロケランを持てて副兵装にBGを持った重装備仕様でワンチャン!! - 名無しさん 2017-01-29 20 16 18 マドロックは? - 名無しさん 2017-01-29 11 07 14 やっぱりガンダムより量産機体でやる方がロマンを感じるからジム系がいいなぁ、、、 - 名無しさん 2017-01-29 19 31 05 マドロックは既に出てる奴がホバー仕様なんやで・・・ - 名無しさん 2017-02-03 06 08 57 強制噴射があれば最高に楽しい機体になるんだろうに - 名無しさん 2017-01-25 18 07 57 うーん・・・パジムやGSTと同じサーベルだと思えばなかなか強いのか? いやでも同コスト帯のドムたちを見ると少々物足りないしな・・・ - 名無しさん 2017-01-22 23 30 18 三連撃欲しい。強いかどうかは別として - 名無しさん 2017-01-25 14 47 11 この機体ほんと好き。最近馬鹿みたいに乗りまくってる - 名無しさん 2017-01-13 18 39 32 バズ改かロケランが持てたら火力も出て最強になれる!!最強じゃなくても使うけども… - 名無しさん 2017-01-12 01 07 29 カンスト無制限で変態ドム乗りは滅多に見ないけど変態ドジム乗りはたまに見かける - 名無しさん 2017-01-10 00 35 15 このスピードが癖になるんだよなぁ・・・w - 名無しさん 2016-12-28 00 03 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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【炸裂装甲】 自身に攻撃の意思を持って攻撃してきた場合その武器をダメージを無効にして三回まで破壊できる。 能力の場合はその攻撃を三回まで無効に出来る。 ただしこの能力を三回まで使用してその後攻撃を受けた場合敗北する。 初期スペックで鍛えた戦士クラスの身体能力 初期装備に腕につけるタイプのバックラー二つ Q&A 【炸裂装甲】の能力で無効化系の能力は無効にできますか? 武器破壊と能力無効合わせて3回ですか? また、「3回使ったら」というのは通算ですか?それとも1ロール中に3回、ですか? 3回使ったあとに攻撃を受けたら敗北=死亡でしょうか? 出来ません。あくまで攻撃を無効にするだけです。たとえば鋼鉄処女さんの場合は飛んできた鉄を破壊することは可能だけど、本人の攻撃の意思の無い能力の発動は無効に出来ません。 あわせて三回です。ロール中です。 死亡とは限りません。気絶なり吹き飛ばされたり、相手に殺す意思がなければギャグ的な退場が可能です。 人物紹介 背が高く丸坊主でガッチムッチな30代おっさん。ブサメン。 年齢=彼女いない歴。 職業は自宅警備員だが莫大な金を持っている。実家は裕福で両親の遺産(土地とか金塊とか)で食いつないだり、自身の身体能力を駆使し893がらみの賭け麻雀で荒稼ぎしたりして生計を立てている。自動車免許はAT限定。 ほめられると伸びるし、とたんに機嫌も良くなる。
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装甲支援ガトリンガー カードの種類・・・クリーチャー 文明・・・水 マナ・・・6 パワー・・・4000 レア度・・・ノーマルレア 種族・・・グレートメカオー パック・・・不死鳥編 第3弾 封魔王の系譜(ヒストリー・オブ・デビル・ノヴァ) 効果 ○このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンにある自分のキカイヒーロー 1体につきカードを1枚引いてもよい。 このカードについての感想をどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】装甲悪鬼村正 【ジャンル】エロゲー 【先鋒】山崎 【次鋒】鷺沼 【中堅】真改 【副将】村正 【大将】銀星号 【共通設定・世界観】 劔冑:この世界の最強の兵器。 字が示す通り見掛けは甲冑+太刀 単なる鎧と異なるのは、劔冑には魂が宿っており、着用者に超常能力を授ける点。 運動能力の増強は標準的に備わっている。 性能差は真打>数打。 真打劔冑:古来の製法によって造られた劔冑。鍛冶師が自分自身の肉体を最後の素材にして完成する。 劔冑自身も意思を持っており、数打とは比較にならない力を有する。 数打劔冑:能力の統制を機械式計算機で行わせるタイプの劔冑。 大量生産が可能になったが、真打には及ばない性能 【数打劔冑の共通設定の性能】 【攻撃力】刀を振るえば成人男性を縦に両断して余波で小屋を吹っ飛ばして地面に深い亀裂を作り出す トラックを真っ二つに両断する事も出来る 【防御力】ライフルの弾丸程度では当たっても無傷 攻撃力欄の刀の一撃も、鎧にある首や脇にある1cm程度の隙間から通さなければ装甲に弾かれる強度 【素早さ】数十m先から放たれたライフルの弾丸を撃たれた後で、片手で掴んだり、刀で切り払ったりできる反応 最低でも亜音速程度で飛行が可能 【名前】山崎 【属性】数打劔冑着用者、六波羅幕府の兵士 【大きさ】3m程の鎧武者の姿 【攻撃力】共通設定並 その他に八六式重機関銃7.7mm×58弾を装備している 【防御力】共通設定並 【素早さ】共通設定並 【名前】鷺沼 【属性】数打劔冑着用者、六波羅幕府の兵士 【大きさ】3m程の鎧武者の姿 【攻撃力】共通設定並 【防御力】共通設定並 【素早さ】共通設定並 【名前】真改 【属性】真打劔冑着用者 【大きさ】3m程の鎧武者の姿 【攻撃力】共通設定以上 【防御力】共通設定以上 【素早さ】共通設定以上 刀を振るう速度は超音速 【名前】村正 【属性】真打劔冑着用者 【大きさ】3m程の鎧武者の姿 【攻撃力】共通設定以上 【防御力】共通設定以上 【素早さ】共通設定以上 中堅と斬り合って優位に立てる反応 【名前】銀星号 【属性】真打劔冑着用者 【大きさ】3m程の鎧武者の姿 【攻撃力】共通設定以上 【防御力】共通設定以上 【素早さ】共通設定以上 瞬間的には先鋒~次鋒でも見えない速度で飛行できる 副将と斬り合って優位に立てる反応 参戦 vol.90 253-254 vol.106 472 :格無しさん:2012/01/30(月) 23 43 37.88 ID pcJ7QWu/ 装甲悪鬼村正考察 威力はトラック破壊なのでミサイルランチャー集団辺りかな。 キャディラックス 恐竜新世紀戦 4敗1分 【先鋒】固いので倒せないか。分け 【次鋒以降】反応負けているし接近戦なのでぼこぼこ殴られる。負け 光速のMIB戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】反応的に切れるだろう。勝ち 【中堅】切りまくって勝ち 【副将】イオウの火負け 【大将】パンドラの壷負け AGITO-アギト-戦 3勝2敗 【先鋒】速さで攻撃勝ち 【次鋒】相手より攻撃力で上回っているので勝ち 【中堅】防御力は象倒しより強いだろうしヘリ破壊勝ち 【副将】【大将】振動負け 飛べ!イサミ(後期OP映像)戦 3勝2敗 【先鋒】素早さ勝ち 【次鋒】相手電気なので攻撃するとこちらが攻撃喰らう。負け 【中堅】【副将】素早さで切って勝ち 【大将】大きさでつぶされ負け 下には勝ち越し。上を見る ルナーク戦 4敗1分 【先鋒】おそらく倒せない。分け 【次鋒以降】反応で不利か。負け このレベルだと反応が遅めなので上は無理か。この結果 キャディラックス 恐竜新世紀>装甲悪鬼村正>AGITO-アギト-